Этим вечером вы узнали, что тело Ровены Арье, точнее то, что от него осталось, удалось обнаружить в одном из тупиковых тоннелей, ответвлявшемся от прохода между жилыми кварталами и Полигоном. Возможно, после того, как Рудеус в последний раз увидел её в толпе на перекрёстке, она, чтобы избежать встречи с Золотым Законом, повернула направо. В нескольких местах тоннеля между перекрёстком и Полигоном были обнаружены следы крови.
Никаких свидетелей происшедшего найти не удалось. Расследование зашло в тупик. Дом Арье выразил протест, но обвинений в чью-либо сторону не выдвинул.
Вы знали, что Фрея покинула Верден, отправившись по делам ордена в дальнюю экспедицию на восток.
В дальнейшем все события шли своим чередом, и ваша экзаменационная сессия завершилась.
Это было очень глупо, я всех предупредила о лимите, но не думала, что вы пропустите голосование.
Даже представить не могла, что будет равенство 1-1.
Победа Лиандра Инкантионн.
Вы снова собрались в Саду. Мадам София была явно расстроена. Но она взяла себя в руки и объявила вам правила последней игры.
Игра называется шпион. Пятеро из вас будут условно мирными, один будет условно шпионом.
Пятеро из вас получат название одной простой локации, которую знает каждый ребёнок.
Шпион не получит название этой локации.
Каждый из вас сможет задать другому вопрос, подразумевающий ответ «Да» или «Нет» об это локации.
Спрашивать о самом слове или его составе запрещено.
Тот, кому задали вопрос, должен ответить, после чего сам задаёт вопрос другому игроку и так по кругу.
После того, как каждый получит один вопрос и задаст один вопрос, можно будет назвать подозреваемых и начнётся вторая фаза игры, где каждый задаёт один вопрос своему подозреваемому.
В конце будет голосование за то, кто из вас шпион. Вы должны найти шпиона - того, кто не знает локацию.
- Что вы сделали с моей сестрой? – ударил по ушам пронзительный голос. Казалось, вы услышали шёпот, идущий словно из ниоткуда: ʎ ճ ɵჄ ʎ ճ ɵჄ ʎ ճ ɵჄ ʎ ճ ɵჄ всех ʎ ճ ɵჄ…
- Успокойся, Элиза, - Фрея положила руку в стальной перчатке на плечо чудовищу, которое только что было Элизой, вы могли видеть, как пошёл дым, словно плавилось и горело железо.
- Клянусь светом, мы её не нашли. – проговорил Майкл, оставшийся стоять на месте и бывший теперь ближе всех к чудовищу.
- Элиза, ты нарушаешь закон. – Фрея тряхнула подругу за плечо не обращая внимание на её ужасающую ауру, которую чувствовали все присутствующие. – Прощу прощения. Пожалуйста. Не волнуйтесь. – пока она говорила вы заметили, как черная аура, окружавшая Элизу начала медленно стягиваться к руке, державшей её за плечо и так же медленно исчезать. Девушка снова стала похожа на себя прежнюю. Несколько слуг Арье взяли её под руки и отвели в сторону.
- Вольно, - эльф вышел вперёд. – Вот значит, она, сила одержимого демоном. – он снова улыбался, то ли беззаботно, то ли хорошо наигранно. Но тут же посерьёзнел, - Благодарю за вмешательство.
Фрея повернулась к нему. Из под маски её голос звучал похоронно глухо.
- Ровена моя ученица.
- Клянусь светом, - повторил эльф, - мы её не нашли. Двое студентов, у которых вы вчера вели занятие, могут подтвердить, что уже глубоко за полночь, я и Ева ждали возвращения Ровены на пути к жилым кварталам, куда она должна была пойти, а Майкл искал её и вас в саду.
Фрея кивнула.
Обстановка разрядилась. Как оказалось, вокруг уже собралась толпа из представителей всех родов, вперёд вышел Советник и подошёл к каждому участнику этой сцены, справляясь об их самочувствии и желая быть стойкими и справедливыми. После этого он обратился к ко всем:
- Если кто-нибудь знает, где может быть Ровена Арье, пусть немедленно сообщит.
Группа золотого Закона собралась уходить вместе с советником.
К вам подошла мадам София.
- Дети, нечего, нечего тут смотреть. Скоро последнее занятие в саду. Собирайтесь.
Из-за спины эльфа вышел блондин в синем плаще и примиряюще подняв руки сказал:
- Майкл, пожалуйста.
- Слава свету, Элиза. - проговорил эльф. - Мы как раз ищем вашу родственницу.
Девушка Арье остановилась, к группе подошла Фрея.
- Что вам нужно от моей девочки? - с угрозой проговорила Элиза. - Кто ещё замешан?
- Нам нужно задать ей несколько вопросов не более, но на них вполне может ответить госпожа первый рыцарь. - Эльф отвесил Фрее учтивый поклон. - Как мы знаем, именно к вам направлялась девушка с донесением.
- Всё во благо касталии. - холодно ответила Фрея. - Вы заметили, что она была в боевом облачении, шлем полностью скрывал лицо.
- Что ж, значит вопрос исчерпан. - эльф добродушно разве руками.
- Нет, не исчерпан! Хватит втягивать детей в ваши игры. И ты, - Элиза явно не церемонилась с госпожой первым рыцарем, - ты её учитель, могла бы держать девочку в стороне. Ох и надеру же я ей уши. Где ты её спрятала?
***
Фрея молчала
***
Элиза ждала ответа.
***
Шло время.
***
Фрея медленно повернула голову в сторону Золотого закона.
***
Несколько касталийских чиновников, подошедших в это время к месту событий пытались вмешаться, но их охрана быстро оттеснила своих господ в глубину храма.
***
Эльф побледнел и сделал шаг назад. Мандонакайл, он же Майкл, неизвестно откуда достал огромный щит.
- Маэстро?
десятка отряда построилась ромбом, отодвинув Эльфа в центр.
***
Элиза медленно согнулась, закрыла лицо руками и вы увидели нечто
Толпа постепенно расходилась. Ни одного избранного так и не было найдено.
Внезапно в группе Арье началось некое волнение. Там мелькнул Рудеус и послышался возглас.
- Мадонакайл! - из группы Арье вышла девушка, тонкая и высокая, казалось, её очертания расплываются и двоятся, она двигалась в сторону Золотого закона. Кто-то из этой группы даже достал оружие, но вперёд вышел эльф в рогатой короне и приветливо улыбнулся.
Рудеус хотел пойти в книжный зал, но свалился от усталости и уснул. Табита и Лиандара пошли в архмив [инфа будет потом] Рован отнёс свой доклад Стефану Годмунду в результате чего им с Лиандарой зачислили ещё две звезды. Пользуясь случаем, он расспросил преподавателя о том, что происходит. Стефан Годмунд не был расположен вдаваться в подробности, он погрозил Ровану и сказал, что тот ищет не то, что стоит искать. «Сам скоро узнаешь».
Всё это было вечером.
А, утром всех учеников, преподавателей и других работников Ака собрали в Храме. Вы и не подозревали, что это место способно вместить столько народу, считая прибывших гостей, среди которых была личная гвардия Великого Магистра, Золотой закон, в составе десяти человек. Кроме этого были представители всех великих семей касталии и некоторые другие известные касталийцы. Особенно выделялись группы Гил-Галат, где стояла Фрея, и Арье. Хотя, может быть, дело было в ярком цвете волос. Людей, не принадлежащих к ордену, вы не видели, и причин собрания тоже пока не понимали, ведь до праздника основания было ещё далеко.
Вам приказали стоять смирно, и вы прослушали довольно длинную речь об истории ордена, его славе и традициях.
После чего на кафедру вышел один из Верховных советников. Он поднял руки, призывая всех к полной тишине.
- Братья и сёстры. Сейчас вы узнаете то, что могли бы и не узнать. – он замолчал, словно думая, развивать ли эту тему дальше. – Было дано Драконье пророчество. – снова замолчал, собираясь с духом. – Следующим верховным Магистром, тем, кто проведёт наш орден через горнило бед и невзгод, тем, кто восстановит хоть малую часть мира, любви и справедливости в этом мире – будет дочерь Адама. – вы заметили, как будто морская волна прошла по служителям Ака, у некоторых преподавателей вырвался выдох словно они никогда больше не собирались вдыхать, некоторые преподавательницы сделали шаг назад и вжали головы в плечи. – Я знаю, что вам это напоминает. – быстро проговорил Советник. – Но драконье пророчество непреложно, так жили основатели, наши деды и отцы. Оно не ошибается. Так я голосовал и так проголосовало большинство. Поэтому радуйтесь, дети мои! Радуйтесь, пока все мы ещё живы и дышим. Слава свету.
- он опустил руки.
Нестройным гулом по рядам начало звучать: Меч… господину, огонь… мы знаем… пожирает всё… щит… господину… праведным, меч господину, мы знаем.
Советнику подали большую книгу в кожаном переплёте и он продолжил.
- Сейчас я проведу церемонию. Всех девушек от двенадцати и женщин до тридцати лет в порядке старшинства прошу без волнений и по одной пройти в притвор. – Советник скрылся.
На несколько минут в воздухе повисло молчание.
Если игрок надеется стать избранным, пусть называет два число от 1 до 6. В теории это не запланировано, но как знать.
По ментальной связи до вас донеслись обрывки разговоров. В Ака что-то происходило, несколько студентов, прогуливавшихся по саду, поспешили покинуть это место.
Фрея, оказавшаяся в десятой пещере, передала Рональду Кнехту, что его результаты за экзамен десять из десяти, после чего спокойно уселась на лавочку.
[Скрытый текст]
Если ведущий двигается, но пропускает "поиск", ход возвращается к нему и игроки не могут перепрятываться. Когда ведущий найдёт первого игрока, его ход уменьшится на 1.
Перепрятываться из пещеры где остановился (остался), но не искал ведущий, нельзя
Ведущий может искать по готовности всех игроков или каждые полтора часа (чтобы не затягивать)
Фрея взглянула на каждого из вас испытующим взглядом и выбрала в качестве ведущего Рональда Кнехта.
На этот раз правила нерушимы и регулируются мной. Хотя, если сможете меня обмануть, тоже победите. Ведущий начинает за пределами сада. Подготовка. Каждый игрок до начала игры публично называет ведущему четыре номера пещеры, этот игрок не может прятаться в этих пещерах и перемещаться по ним.
Игроки прячутся в любой пронумерованной пещере сада и не могут покидать сад, я за эти прослежу. Прятаться можно только в пещерах. [приват ГМ] Старт. Стартом ведущего считается Ака, оттуда он может попасть либо в в №8 либо в №9.
За один ход ведущий может переместиться трижды, то есть №8, №10, №9 или №8, №4, №2
За один ход ведущий может искать лишь один раз.
Ведущий не может пропускать "поиск" дважды подряд.
Ведущий объявляет свои передвижения в слух. Я установлю вам ментальную связь на это время.
Игроки за один ход скрытно перемещаются лишь один раз, то есть только в соседнюю пещеру. Могут перемещаться после каждого хода ведущего. [приват ГМ]
Ведущий может пройти через пещеру и не искать, тогда он не найдёт спрятавшихся там игроков. Если ищет, то найдет всех.
Ведущий объявляет о том, что ищет в определённой пещере, все находящиеся там на тот момент игроки - найдены.
Передвижение и поиск ведущего приоритетны по сравнению с передвижением и перепрятыванием игроков. Сначала ведущий ищет, потом игроки прячутся. Прятаться в пещере с ведущим нельзя (если только он не ушёл оттуда только что).
Ведущий может искать семь раз.
Фрея выслушала ваши ответы глядя куда-то в сторону. После начала монотонно рассказывать:
Раны на приёмных родителях оставил демон или одержимый демоном. Это было понять легко, мальчика ранил не демон и не одержимый демоном. Родственник и деньги на счёте - всё это оказалось ложным следом, который был создан очевидно по совету демона. На эту мысль вас могло бы натолкнуть то, что документ был найден случайно.
Верный ответ - мальчик был одержим и убивал согласно заключённому с демоном контракту. Убивал он уже второй раз, хотя возможно, убивал и до этого. Предполагать совпадение смерти приёмных родителей в данном случае было бы странно. Во второй раз сестра стала случайным свидетелем и по стечению обстоятельств пырнула брата ножом. Кажется он любил её и даже не сопротивлялся. От пережитого шока она потеряла память и ещё долго не могла оправиться. Из-за того, что инквизитор подозревал в преступлении третье лицо, одержимому демоном, который был достаточно силён, чтобы скрывать своё присутствие в обычном состоянии, удалось сбежать.
Любопытно. - Фрея подняла на вас тяжелые глаза, - вы решили сыграть по правилам людоеда. Маленькие глупые дети, сейчас будете ныть и возмущаться, что вас обманули. А ведь я вас предупреждала. Вы проиграли людоеду ещё когда он поймал вас. А потом из-за своей слабости решили поверить сильному и подчиниться его правилам на его собственной территории, надеясь на милость? - она на некоторое время задумалась, - вы ленивы и невнимательны. В первой части вам прямо дали понять, в какой ситуации вы оказались: я сказала, что людоед убил вашего товарища и что он безумен. Я сказала, что там есть, - она словно запнулась, - камин. Большой камин с жарко горящими дровами и что дом был обычным домом.
А потом... Во второй части "он" начал рассказывать по каким правилам будет играть... и вы поверили, что раз он соблюдает эти правила, то будет соблюдать и остальные. Разумеется, когда ваша игра закончилась, он был ещё веселее и ещё довольнее, изнасиловал вас, сломал вам руки и ноги, запер в подвале, а потом съедал по одному в день, нагуливая жир для спячки. - она смотрела на потолок пещеры. - В тот раз мы выбрались только потому, что Коцит догадался выбросить горящие брёвна и поджечь дом, нам повезло - дымоход был полуразрушен и мы смогли вылезти через него на крышу.
Первую задачу решила верно только Фрэдди Мейер, 5 звёзд. Были близки Рован Гил-Галат, 2 звезды и Рональд Кнехт 2 звезды.
За вторую задачу 2 звезды получает Табита, как единственный кто попытался пойти против правил.
Все остальные мертвы. - бросила она последнюю фразу, оставив вам самим решать, как жить после этого. - Сейчас будете играть в прятки в Саду.
Фрейя приняла розу, вдохнула её аромат, щёлкнула пальцами и спалила цветок в руках дотла. Её ответ был кратким.
- Огонь пожирает всё. - но кажется, девушка улыбнулась.
Фрея вернулась после купания в озере. Она сотворила какое-то заклинание и начала расчёсывать свои влажные волосы, отчего они и одежда на ней почти мгновенно высохли. Оглядев вас и поняв, что вы так и не пришли к решению, она сказала:
- Долго. - и нехотя добавила:
Рана мальчика была смертельно опасной, он выжил благодаря талантливому хирургу. На его ране не было следов демона. Этого должно быть достаточно.
Жду индивидуальный ответ от каждого по обеим задачам до 20.
Расчет на то, чтобы одурачить противника, прибегнув к загадке, существенно важен в дилемме, вопросе, ответ на который всегда будет во вред тому, кто отвечает. Это же верно и для загадок, имеющих двойное решение, причём первым приходит в голову одно из них...
Слушая, как вы решаете первую задачу, девушка смотрела на иву и пруд. Потом она что-то для себя решила.
- Я отойду на время. Можете после ответить на обе сразу.
Следующая задача – задача связанная с понятием Игры. Вам должно быть известно, что игры имеют прямое отношение к магии. Различные волшебные или потусторонние создания, тоже любят игры. Существует два типа игр, в каком-то смысле вся наша жизнь игра, - Фрея пристально взглянула на вас, словно оценивая вашу реакцию на то, как серьезно она произнесла подобную банальность.
Представьте, что вы уже взрослые, но начинающие адепты. Находясь в экспедиции разведчиков в составе семи человек на дальнем Севере, вы были пойманы Проклятым людоедом. Когда-то этот безумец был сильным Рыцарем, поэтому нет ничего удивительно, что он одолел вас всех. Связал, после чего приволок к себе в дом. Дом, судя по всему был когда-то обычным господским домом, главным домом в деревне, ныне заброшенной, но теперь он почти наполовину ушёл под землю, а все окна были заколочены несколькими слоями досок от северных холодов. - девушка говорила так спокойно и безэмоционально, однако казалось, словно припоминает старую историю из своей жизни, - Людоед накрепко запер входную дверь, оторвал голову вашему товарищу и съел его целиком. Повеселев, людоед подкинул несколько поленьев в большой камин, так что от жар пошёл всему дому, и предложил вам сыграть в прятки.
В его доме есть: чердак (без окон), подвал, комната на первом этаже, кладовая на первом этаже, сени. Людоед будет искать, а вы будете прятаться. Тех, кого он не найдёт за четыре хода, он отпустит.
Вы можете сами решить, где он будет ждать, пока вы все спрячетесь: в одном из помещений дома или на улице. Если он начинает игру на улице, то ему даётся пять ходов, чтобы всех найти.
Людоед будет искать вас следующим образом: он всегда заходит в помещение, где больше всего людей. Если в нескольких помещениях есть равное количество людей, он заходит в случайное помещение.
В каждое помещение можно попасть только через комнату на первом этаже, она является чем-то вроде перекрёстка. Каждое помещение отделено от неё дверью. В каждом помещении не может быть больше трёх человек. Начав «искать» в помещении, людоед всегда найдёт тех, кто в нём спрятался, он может пройти через помещение и не искать в нём, тогда спрятавшиеся в нём – не будут найдены. Людоед, где бы он ни начинал игру, может начать поиски с любого помещения и перемещаться по дому, как хочет.
Ответ на вопрос загадки не может быть найден путем размышлений или логических рассуждений. Этот ответ есть некое разрешение, внезапно открывшаяся возможность разорвать узы, которые наложил на вас тот, кто задал вопрос. Отсюда и то, что правильное решение тотчас же лишает силы спрашивающего. В принципе на каждый вопрос есть только один ответ. Он может быть найден, если известны правила игры. Правила игры по виду могут быть грамматическими, поэтическими или ритуальными.
Рыжеволосая никак не отреагировала на слова Рована, но некоторое время смотрела на него в задумчивости, потом знаком велела вам идти за собой через весь сад. Вы пришли под иву. Ива росла на небольшой возвышенности в центре пещеры, рядом над прудом. Пруд шёл от середины пещеры до её задней части и кажется, уходил даже под своды, куда-то вниз.
Девушка расстелила свой плащ и села на камень. Наконец она заговорила, голос её был ясный и холодный, но иногда обрывался в глухие ноты, словно гораздо привычнее для неё было молчание.
- Я Рыцарь Его Высочества Советника Фарадея Гил-Галат-старшего, Фрея. - она замолчала так, словно дальше должно было быть продолжение. Но продолжения не последовало. Девушка просто сказала: "Приступим".
Возможно, вам по долгу службы придётся столкнуться со многими необычными ситуациями. Я прочту вам выдержку из одного расследования, которое в касталию передал королевский инквизитор три года назад. Сообща мы смогли решить это дело.
Итак. Однажды ночью на дом пожилого врача было совершено нападение. Он и его жена жестоко убиты, их приёмный сын тяжело ранен, а его младшая сестра похищена. На месте преступления обнаружились следы демонического присутствия, но они были только в доме рядом с телами жертв. Нигде вокруг не было даже намёка на что-то подобное, таким образом было совершенно неясно, как демон мог попасть в дом и выйти оттуда, тем более после того, как была пролита кровь.
Обоим детям на момент трагедии было около двенадцати лет. Когда следствие зашло в тупик из-за почти полного отсутствия улик, было решено поднять старые архивы, и выяснилось, что этих брата и сестру уже усыновляла одна семейная пара, два года назад погибшая в пожаре в соседнем городе. В прошлый погибло много других людей, было подозрение на поджог, и детям лишь чудом удалось спастись. Что же стало с настоящими их родителями выяснить не удалось. Выяснилось так же что на имя детей в банке лежит сумма, которую по воле завещавшего запрещено снимать со счёта до их совершеннолетия, а на другом конце страны, судя по случайно найденному документу, проживает их дальний родственник. Через два дня пропавшую девочку обнаружили в соседнем лесу, она была в бессознательном состоянии, без следов какого-либо насилия, её поместили в лечебницу. Но, кажется, память к ней до сих пор не вернулась. Мальчик, лежавший в соседнем отделении, пришёл в себя и начал поправляться после полученного ножевого ранения.
Кратко опишите картину преступления и, если сможете, мотивы или состояние преступника. Что вы предпримите? Разрешено решать совместно.
Вас ждали в пещере номе десять. В саду рядом с мадам Софией стояла незнакомая вам огненноволосая девушка, та самая, что заглянула в класс во время первого экзамена, судя по всему из рода Гил-Галат. От неё все ещё исходило что-то похожее на враждебность, а мадам София была явно счастлива и приветливо вам улыбалась.
- Я так рада, так рада возможности познакомить вас с моей лучшей ученицей... - но девушка подняла руку в останавливающем жесте. – Да, конечно, понимаю. Я безмерно рада, что моя лучшая ученица сегодня сможет подменить меня и провести для вас занятие. - проговорила мадам София скороговоркой, - она только что вернулась с Севера, самая талантливая и усердная, кого мне только приходилось воспитывать...
- Благодарю Вас, мадам София.
- А я тогда пойду, отдохну, замотала меня нынешняя молодежь. Что ж, оставляю вас в надёжных руках.
Судя по выражению лица девушки, она-то как раз не была этому рада.
Пока профессор Хаген с сомнением проверял работу юного Кнехта, мадам София закончила занятие с другой группой учащихся и отпустила их на отдых. Следующим вашим занятием была теория магии, где Лиандра Инкантионн прочла подготовленный доклад о Шаманах.
Шаманы - древняя разновидность заклинателей, в настоящее время считаются одними из самых зловредных заклинателей, хотя и далеко не самыми сильными и не самыми опасными. Шаманизм на территории Вердена, как и на территории бывшей Салической теократии - строгое табу. В основном используют магию Тьмы, магию Проклятий и некоторые разновидности Анимагии.
Рован тоже должен был прочесть доклад, но где-то забыл подготовленные материалы, поэтому совместного выступления не получилось. Стефан Годмунд выразил надежду, что юноша лучше подготовится к вечеру.
Мадам София попросила вашу группу собраться в Саду.
Хаген ван Грейвс огласил вам результаты по ментальной преподавательской связи.
- ХМ, хм, ну что ж... не плохо. - его голос стал глуше, словно он обратился к кому-то, находившемуся рядом, - а девочка и правда настолько талантлива, как нам говорили. Поразительно при её... хм, да, так вот Табита, высший балл, десять из десяти! Поздравляю. Мы долго совещались, как оценить последнюю задачу, но так как вопрос был в том, какой ингредиент принести... в общем, вам не хватило внимательности, а ответ был дан верный. Фрэдди Мейер - семь. Хороший результат. Рудеус Арье- пять, Лиандра Инкантионн и Рован Гил-Галат по четыре. Что ж, хорошо провести время. А вы юный Рональд Кнехт, пишите, не отвлекайтесь.
Табита вошла в архив.
Лиандра Инкантионн и Рован Гил-Галат расположились в библиотеке.
Фрэдди Мейер и Рудеус Арье направились в сад.
Сад Ака представлял собой, как, впрочем, и большинство касталийских садов в Вердене, уменьшенную копию Эдема. Который в свою очередь, как говорилось в учебнике истории был копией другого Эдема, созданного когда-то в Салической теократии, то ли на территории нынешней Триссии, то ли на территории Леодского царства. Сад этот не имел выхода на солнечный уровень, первым его уровнем был Лунный.
Из-за достаточной тесноты подземелий Ака, сад во много походил на лабиринт, хотя для простора растений здесь специально расширили проходы, подняли потолки и даже создали дюжину по-настощему больших пещер. Одна часть сада предназначалась для прогулок, медитаций, занятий по фехтованию. Другая была отведена под редкие породы цветов и деревьев.
Несколько особенно важных обитателей сада были выделены в отдельные пещеры:
Профессор проснулся и грозно огляделся по сторонам.
[Возможность списать и посоветоваться вами благополучно упущена. То что профессор спит должно было быть понятно...]
Он собрал полученные работы и объявил окончание экзамена. Всё ученики, кроме одного покинули класс, думая как распорядиться в свободным временем до следующего занятия.
[Все игроки кроме Рональда имеют одно свободное действие в любой доступной. Список локаций у вас есть. Желательно идти куда-нибудь уже имея определённые представления о том что вы там будете делать. Результаты будут когда вернусь]
Дверь класса открылась, на пороге появилась женщина в дорожном плаще. На лице её было выражение безмерной ярости и гнева, которое при вашем унылом виде сменилось мрачным недоумением. Постояв минуту, она остановила свой взгляд на ком-то в центре класса, отвернулась и так же молча вышла. Профессор продолжал полулежать, глядя в книгу.
Занятие по анималогии стояло первым в расписании зачётной сессии, в класс вошёл профессор Хаген, с несколько растрёпанными волосами и в одежде, помятой даже больше обычного. Под глазами у него были круги от бессонной ночи. Как всегда, о чём-то задумавшись, он начал объяснения с места в карьер.
- Да, разумеется... разумеется я не буду спрашивать вас о местах обитания различных тварей, или о том, в чьи шкуры одеваются людоеды севера, чтобы превратиться в берсеркеров, всё это мы уже проходили, или о ваших любимых капибарах. Тоже... В этот раз задания будут содержать часть неизвестной вам информации, которую вы должны будете восстановить, используя логику или интуицию. Мм… наверное, - профессор со скукой посмотрел на листы, - в конце концов их готовил специальный комитет.
В заданиях упоминаются различные существа, как вы знаете, в прошлую эпоху они были большим бедствием для человечества, многие из них уже почти полностью истреблены, но это не означает, что вам эти знания не понадобятся в реальной жизни, - добавил он, словно споря с кем-то, - На оставшихся представителей некоторых видов все ещё ведётся охота. Так же ингредиенты, добытые из этих существ всё ещё используются в магии и алхимии.
Эта тема кажется затронула его сокровенные мысли и перед тем, как свалить на вас тест, профессор Хаген напомнил о том, что в каждой лаборатории хранятся ингредиенты, которые любой учащийся может получить за успехи в обучении для использования в своих магических или иных экспериментах. Так же любой из вас может принести ингредиенты, которые вы найдете во время практических занятий в природных зонах и пожертвовать их в лабораторию, что тоже зачтётся вам в графу успеваемости. Ингредиенты классифицируют по редкости: обычные, редкие и уникальные, по царствам: зверей, насекомых, растений, грибов, минералов. После этого он посетовал, что недавно кто-то стащил из лаборатории несколько редких ингредиентов, которые можно найти только в северных землях Вердена, зевнул и начал писать на доске мелом, иногда отвлекаясь на комментирующие реплики:
- Не забудьте, что каждый выполняет задания самостоятельно, я всё ещё сижу здесь, - он постучал по столу. Так, задачи… ну эта должна быть самой простой…
№1. Определите, кто из перечисленных существ не относится к Маг-Зверям*, возможны несколько правильных ответов.
*Маг-Звери – природные существа, наделённые магическими или иными особыми способностями.
1) Дракон
2) Единорог
3) Сфинкс
4) Гарпия
5) Феникс
№2.
На Рубиновом уровне Эдемского сада живут три Мобестии. Сирин, Алканост и Гамаюн. – ван Грейвс отвлекся от доски и добавил без записи, - Хотя настоящая среди них только одна, они всё равно обладают силой и знаниями, сравнимой с высшими маг-Зверями или Мобестиями. – Все трое мудры и способны видеть будущее, правда из-за их характера и правил игры с ними сложно… Допустим, допустим, что одна из птиц всегда лжёт, одна всегда говорит правду, а последняя лжёт или говорит правду как хочет без каких-либо критериев. Известно, что одна и та же птица не говорит дважды подряд, а также не молчит дольше трёх высказываний других птиц.
Известно, что ни ложь, ни правда не говорится больше двух раз подряд.
В высказываниях нет парадоксов.
Группа путешественников с большим трудом добралась до гнезда птиц, и задала свои вопросы. Из листвы они слышали ответы, но не видели, кто конкретно им отвечает.
1. Что ж, слушайте, скоро мы ответим на ваши вопросы, и, если я правильно вижу будущее, то правды вам скажут больше, чем лжи.
2. Но будьте осторожны, ведь Гамаюн сегодня ни разу не скажет правду.
3. Это была чистая правда.
4. Это была ужасная ложь.
5. Спасибо, Сирин.
6. Сирин, Сирин… Сейчас на ваш вопрос ответит правдивый и упрямый Сирин, внимание:
7. Женщина, о которой ты спрашивал, искренне любит тебя.
8. Какая ложь, какой позор.
9. Это не ложь, и не позор.
10. Не слушай Гамаюна, несчастный влюблённый, он коварный обманщик.
11. Не правда. В весь наш спор до этого, Гамаюн сказал правду целых два раза.
12. Дело, которое вы задумали погубит вас, отступитесь пока не поздно.
13. Напротив, вы почти у цели, у вас все шансы на победу.
14. Это правда.
15. Не верьте, это не правда, Гамаюн снова солгал.
16. А тебе бы всегда поставить на своём.
17. Из двух шкатулок, нужно открыть белую, а золотую выбросить.
Любит ли женщина искателя, стоит ли группе идти на рискованное задание, какую шкатулку нужно открыть?
№3 Решите задачу. -
Так… Видимо кто-то очень боялся сделать её слишком сложной, поэтому сделал слишком простой, - профессор снова зевнул.
В великих Пустошах обитают: Змееносец, Пустошный Хамелеон, Пустошный Варан, Красная Саламандра, Дымчатый Дракон, Муравьиный Лев.
Допустим (хотя это не совсем так) у каждого из них есть естественный враг, которого это существо боится и лёгкая добыча, которую оно обычно убивает, таким образом все они выстраиваются в замкнутую цепочку питания. А ещё допустим, что от каждого из них можно получить лишь один вид ингредиентов: коготь, кровь, чешую, сердечную жилу, глаз, язык.
1. Инсектоиды Пустошей не питаются друг другом.
2. Варан жертва того, чей ингредиент Коготь.
3. В пищевой цепочке Муравьиный лев находится в соседстве Хамелиона.
4. Дракона не может убить ни один Маг-Зверь. Дракон не питается Инсектоидами.
5. Внутренние органы Инсектоидов не являются ингредиентами
6. Саламандра питается тем, чей ингредиент Сердечная жила.
7. В пищевой цепочке Чешуя не находится рядом с Глазом
8. Змееносца убивает тот, чей ингредиент Язык.
Что вы принесёте из лаборатории, если вас попросят принести ингредиент Дракона?
Закончив писать, профессор облокотил голову на правую руку, положил перед собой книгу.
[Скрытый текст]
Сегодня с утра перед началом занятий в вашу классную комнату зашёл Ректор, пожилой старичок, вместе с нескользкими другими преподавателями, и это было несколько необычно. Вам сообщили, что, как известно, через две недели [два игровых дня] будет орденский праздник основания. Поэтому с сегодняшнего дня у вас начинается запланированная зачетная сессия, вы будете показывать, каких знаний добились за время обучения и получать наградные звёзды.
После зачётной сессии у вас будет посвящение в сан, вы сможете выбрать свой дальнейший жизненный путь в качестве заклинателя, стража, ассасина, жнеца, рыцаря или кого-то иного.
Пройдя посвящение, вы сможете потратить заработанные звезды на получение какого-либо личного задания, во время которого вам наверняка представится шанс испытать свои новые умения и способности.
- Самые ответственные и важные задания будут стоить наибольшее количество звёзд. Их успешное выполнение точно выделит вас среди обучающихся и станет вкладом в ваше будущее. – ректор сделал многозначительную паузу. – Разумеется, те, кто пожелает, сможет бесцельно повеселиться заведениях Эриду, всё-таки праздник, три дня свободы, - добавил он явно без энтузиазма, - вам будет выдан пропуск на поверхность.
Завершит обучение турнир выпускников и возможно небольшая совместная экспедиция вашего класса, разумеется под присмотром наставника, в какой-либо район нашей страны для научных или магических исследований. Так… на этом пока всё… удачной зачётной недели. – ректор вышел из аудитории.
В описание первого поста добавлена важная информация о локациях и преподавателях.
Игроки рассаживаются в учебном классе в ожидании первого занятия, можно общаться, свободные места займут нпс. Схема класса. Справа дверь, слева окна во двор.
Подведём ещё раз итог, какими же представляются нам собственно признаки игры. Это – некое поведение, осуществляемое в определённых границах места, времени, смысла, зримо упорядоченное, протекающее согласно добровольно принятым правилам и вне сферы материальной пользы или необходимости. Настроение игры – это настроение отрешенности и восторга, священное или праздничное, в зависимости от того, является ли игра священнодействием или забавой. Такое поведение сопровождается ощущением напряжения и подъёма и приносит с собой снятие напряжения и радость.
Йохан Хейзинга, «Homo ludens»
Лунный уровень Академии-Университета, в сокращении Ака, производил впечатление сравнительно небольшого, очень тесно застроенного и довольно светлого города при условии, что он находился под землёй на глубине более ста метров. Здесь почти не было свободного пространства в ни в ширь, в ни вдаль, ни в вверх. В отличие от многих подземных городов Касталии, которые могли похвастаться высоким куполообразным сводом, Ака полагался на множество несущих стен. Иногда казалось, все дома и здания вырыты в породе, словно соты или пещеры. Правда, в некоторые специально отведённые места падали яркие столбы солнца, отражённые с помощью системы зеркал, но решение это было вызвано скорее эстетическими вкусами, нежели соображениями освещения, вентиляции или недостатка витамина D. Все эти потребности обеспечивались искусственным светло-серым освещением кристаллов. Освещение это поддерживалось всегда на одинаково ровном уровне с семи утра до девяти вечера, когда почти полностью потухало.
Здесь всегда было немноголюдно, поэтому поступление новых абитуриентов, приезд инспектирующего начальства или какого-либо светила науки или богословия - всё это и ещё многое другое скрашивало однообразие жизни Ака. Все служители и работники Ака (а к таковым приравнивались и проходящие обучение) в рабочее время носили специальную форменную одежу и обувь, питались в общественных столовых и поэтому для пестрой городской толпы с поверхности походили один на другого как две капли воды. Что разумеется было не совсем верно. Обучаться в этом месте позволялось лишь молодёжи с особо выдающимися способностями, либо отпрыскам знатных фамилий, которым по рождению необходимость велела быть лучшими и постоянно доказывать это на деле. Несмотря на систему родового дворянства в Касталии никогда не бывало, чтобы тот или иной ответственный пост доставался кандидату, не обладающему необходимыми качествами. Такое противодействие местничеству осуществлялось благодаря строгости Касталийской системы.
В основном обучение состояло в чтении множества книг по истории, теологии различных религий, медицине и другим наукам. Лишь те, кто проходит боевую или магическую подготовку обучаются по несколько упрощённой программе. В конце концов, если бы у Касталии не было своего малого ордена ассасинов, стражей или заклинателей, её положение было бы гораздо более шатким.
Сейчас, в полдень, узкие, вьющиеся под стенами домов улицы Ака пустовали, большинство касталийцев были без преувеличения заняты работой. Внезапно несколько низкорослых теней, перебегая от дома к дому пересекли одну из небольших квадратных площадей, направляясь, по-видимому к центральному спуску на нижний уровень. Их силуэты, закутанные в тряпьё, странно переваливались один за другим. Без сомнения, то были монтрокрысы. Хотя прямого запрета появляться на улицах Ака для них не существовало, всё же увидеть их здесь можно было крайне редко. Если же по улице шли люди, монстрокрысы, по той или иной надобности, спешившие куда-нибудь, предпочитали сворачивать в переулки, или пережидать в тени зданий. Примерно с момента падения Салической Теократии, а по другим источникам, на несколько десятилетий раньше, касталийцы нашли и приручили монстрокрыс, после чего стали использовать их для сооружения своих подземных убежищ. Другие люди по большей части относятся к ним враждебно, считая нечестивыми порождениями, и убивают. Монстрокрысы называют касталийцев «боги». Но, впрочем, мы отвлеклись.
Был полдень и к концу подходил второй месяц третьего года вашего обучения.
Информация студента Ака
1. Восемь вечера - комендантский час
2. Соблюдайте порядок и тишину
3. Не покидайте Ака без необходимости или предписания
Для перемещения на уровень выше или ниже нужен пропуск в виде Звезды. Пропуск является одноразовым. Звезда с Тремя лучами означает Светлый и Лунный уровни, с Четырьмя – добавляется аметистовый, с Пятью – рубиновый. Многоразовым является пропуск Звезда с Семью Лучами.
Для перемещения в соседний регион, находящийся на одному уровне нужен пропуск в виде N-угольника. Четыре угла означают один переход от места вашей официальной прописки. При таком пропуске вы сможете только вернуться обратно. Пятиугольник даёт два перехода и обратный путь. Семиугольник является разрешением на беспрепятственные путешествия по Касталии в пределах Вердена.
Доступные Мега-локации: Академия-Университет, Лунный уровень.
Известные внутренние локации: Филиал Ака «Дом», он же общежитие студентов, включает в себя:
комнаты проживания (20), столовую, кухню, книжный зал «Библиотека низшей ступени полной мудрости» (1) Филиал Ака «Храм», включает в себя:
книжные залы «Библиотека низшей ступени полной мудрости» (4), лабораторию (2), учебные кабинеты (10), кабинет директора, деканат, ректорат, актовый зал, хранилище (3), подсобные и служебные помещения (10). Филиал Ака «Архив» – бесконечные ряды книжных полок и коридоров. Другие бесконечные ряды полок с различными вещами, предметами и рухлядью. Филиал Ака «Сад»: небольшая огороженная территория подземного леса, где проходят некоторые занятия или проводятся исследования.
Исследовательская лаборатория при Университете
Полигон
Жилой квартал работников Ака.
Игрокам: от каждого один приветственный пост знакомства, с обязательным рассказом о себе, ждём пока все не отпишутся.
Касталия – духовный орден, в некоторых внешних признаках и внутренних закономерностях схожий с монашескими орденами различных церквей, орден, основывающийся на квази-религиозном учении (потому что оно не предлагает своим последователям веры в какое-либо божество) в последние шесть сотен лет получил широкое распространение на территории многих государств срединного континента Эсхолия.
Родиной касталийства считаются предгорья равнин Плодородного Полумесяца, чьи крепости в своё время были основной силой, защищавшей спокойную жизнь этого богатейшего региона от вторжений северных варваров.
Позже, при образовании государственности северных и восточных народов, при объединении их в великую Салическую Теократию, просуществовавшую более трёх тысяч лет, идеи и принципы касталийства выработались в стройную систему, которая позволила ордену выстоять даже после гибели Теократии и утраты народами веры в старых богов. Главной бедой Кастали, вследствие раздробления единого политического пространства на многие суверенные национальные царства и королевства, стали периодически возникающие войны этих государств друг с другом, ибо на территории каждого из них находились свои касталийцы, их библиотеки и хранилища. И если долг граждан предписывал им защищать свою страну и родину, то долг Ордена запрещал поднимать оружие, если оно могло поразить брата. Следующей трудностью Касталии стало давление со стороны новых религий, а именно Культа Семерых, проникшего с юго-востока, из стран, бывших когда-то врагами Теократии, и новой религии, почитавшей богом Солнце. Священники старых богов Теократии не устраивали гонений на касталийство, которое никогда не пыталось составить конкуренцию религии, ибо никогда не стремилось донести свои идеалы до масс или оказать на них прямое воздействие, предпочитая сохранять закрытость и элитарность.
В Вердене, крупнейшем северном королевстве из образовавшихся после распада Салической Теократии, сеть касталийских замков, обсерваторий, школ и других учреждений пронизывала всю страну от запада до востока. Так как, в отличие от соседствующих Ирии или Салехада, Королевская семья и двор Вердена продолжали верить в старых богов, страна отличалась чем-то вроде религиозного равнодушия, которое могло сойти за веротерпимость, и никаких притеснений касталийского ордена в здесь ещё не знали. По этой же причине в последние двадцать лет Верден часто становился центром скопления беженцев из соседних стран или же с юга. Многие люди после пытались перебраться ещё севернее, в Унрильд.
Сеть касталийских замков, как мы уже сказали, образовывала то, что в народе называли Дворец-Лабиринт.
Главным знаком вашего присутствия в Дворце-Лабиринте Касталии, его костями и плотью являются блоки серо-зеленого камня, из которых здесь сложены стены и башни, колодцы, мосты, подземелья. Ими выложены дорожки во многих садах и дороги, ведущие от одной замковой крепости к другой. Важнейшие свои тайны дворец, как и положено, прятал под землёй. Широкие залы, освещённые магическими камнями, длинные переходы, кухни и трапезные, склады, библиотеки, в которых приходилось пользоваться длинными приставными лестницами, чтобы добраться до второго яруса книг, где в свою очередь требовалась лестница, чтобы достать до верхней полки. Безсолнечный холод камней и подземелий отапливали камины, полы устилали ковры, а стены обвешивались гобеленами. Семенящие шаги библиотекарей по привычным ковровым дорожкам были почти не слышны в любой части Дворца. Рыцари ордена бряцали частями доспехов, агенты различных тайных служб скучающе зевали или бросали милые шуточки проплывающим мимо них молоденьким горничным, весёлым фрейлинам или степенным статс-дамам. И разве что чиновники тех или иных артелей создавали что-то вроде оживления, когда начинали обсуждать свои бесконечные вопросы касательно аграрных реформ, выделения средств из бюджета или предстоящие выборы.
Таким образом, любое место во Дворце имеет вертикальную и горизонтальную координату, из-за чего даже тем, кто прожил в его стенах не один год, были жизненно необходимы карты различных уровней, с точно обозначенными переходами. Карты эти периодически обновлялись. Всего уровней было четыре. Светлый уровень – всё находящееся на поверхности земли, над настоящей Касталией, где в соседстве с касталийскими учреждениями могут находиться мирские, королевские или церковные. Лунный, первый подземный истинно касталиский уровень, куда уже не допускаются посторонние, Аметистовый – второй подземный уровень, где располагаются главные орденские учреждения. Рубиновый – третий подземный уровень, принадлежащий Верховному совету.
Скажем если вам по делам касталии придётся искать что-нибудь в Центральном городе Вердена, он же Централ, то не забудьте уточнить, имеется ли ввиду 1Ц-С или 1Ц-Л или 1Ц-А или (хотя это совсем маловероятно) 1Ц-Р. То же самое можно сказать о замках четырёх великих семей – Арье, Гил-галад, Мейер, Кнехт. Даже Эдемский сад, по размерам не уступающий Централу, поражает великолепием своих растений не только в своей надземной части. Два других около-касталийских города: Эриду и Вавилон – лежат соответственно на западе и на востоке от централа. Остальные пять крупных городов Вердена не затронуты касталийской системой.
Любые рассуждения о географии Дворца, расположении его частей и отношениях между ними могут вестись бесконечно, ибо он не зря зовётся лабиринтом. Но для начала нашей всё же придётся упомянуть ещё два места. Это Башня-Библиотека, расположенная между Централом и Вавилоном и Академия-Университет, находящийся между Централом и Эриду. Эти специализированные комплексы, по своим размерам лишь немного уступающие городам, являются закрытыми учреждениями, доступ в которые со стороны строго ограничен даже по сравнению с другими частями касталии. Например, их Светлые уровни совершенно недоступны для посторонних. Земля эта ещё во времена Теократии была выделена ордену архиепископами и право это сохраняется до сих пор.
Доступные Мега-локации: Академия-Университет, Лунный уровень.
Известные внутренние локации: Филиал Ака «Дом», он же общежитие студентов, включает в себя:
комнаты проживания (20), столовую, кухню, книжный зал «Библиотека низшей ступени полной мудрости» (1) Филиал Ака «Храм», включает в себя:
книжные залы «Библиотека низшей ступени полной мудрости» (4), лабораторию (2), учебные кабинеты (10), кабинет директора, деканат, ректорат, актовый зал, хранилище (3), подсобные и служебные помещения (10). Филиал Ака «Архив» – бесконечные ряды книжных полок и коридоров. Другие бесконечные ряды полок с различными вещами, предметами и рухлядью. Филиал Ака «Сад»: небольшая огороженная территория подземного леса, где проходят некоторые занятия или проводятся исследования.
Исследовательская лаборатория при Университете
Полигон
Жилой квартал работников Ака.
Преподаватели Ака:
Магическое искусство, факультативные предметы: магистр Стефан Годмунд
Анималогия: профессор Хаген ван Грейвс
История и теология: брат Георг
Боевые искусства: сэр Фидель Ариес
Закон и Политика, факультативные предметы: мадам София
Карта:
Пояснение по открытому миру:
В сюжете нет рельсов, по которым должны бы двигаться персонажи. Есть определённые запланированные события, которые произойдут с вами или без вас. Вы можете что-то изменить, не дать осуществиться, или привести к чему-то новому.
ГМ будет давать игрокам возможности, каждая из которых может быт чем-то вроде Испытания или Ловушки. Предположительно, из любого события/возможности игрок может выйти победителем, но где-то это будет невероятно сложно, где-то вы не получите никакой «награды» кроме своей жизни, а при неудаче потеряете нечто ценное или даже умрёте.
Желаю вам верно выбирать нужную возможность и проходить мимо ловушек.